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Casino Craps 2023

Jeux de dés de Casino; connaissez-vous le Craps?

Le Craps est l'un des jeux de dés les plus anciens et les plus populaires du Casino, qui existe depuis le 12ème siècle. Funfact: C'est une simplification du vieux jeu Anglais Hazard qui aurait été introduit en 1813. On l'appelle aussi" Crap Shooting "ou" Seven Eleven". Il peut être utilisé à la fois dans les Casinos normaux, dans Casinos En Ligne mais aussi jouer en privé à la maison. Cependant, à mon avis, c'est beaucoup plus amusant et c'est beaucoup plus excitant de jouer dans un Casino traditionnel. Cependant, L'avantage de la maison dans les Casinos en ligne est plus faible, donc tout dépend de votre goût. Surtout aux États-Unis, le jeu de dés de Casino est très populaire. C'est aussi pour cette raison que de nombreux termes anglais sont présents pendant le jeu. Bien sûr, cependant, il est joué dans les Casinos en France Craps.

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Dans ce qui suit, répondez d'abord aux questions les plus fréquemment posées sur le jeu, en particulier par les débutants absolus. Entre autres choses, ce sont des questions telles que "combien d'yeux a un cube?"ou" que signifient deux yeux en jetant des dés?"Mais aussi" est-il possible de jouer aux Caps entièrement en français? „. Ensuite, je vais vous présenter la règle des 4 %.

Au début, le "jeu de Craps" peut sembler un peu compliqué, mais en fait, il est assez facile une fois que vous avez compris les règles.

Une petite recommandation pour commencer: le jeu de dés a lieu au Casino ou dans une Casino App un processus de jeu strict. Donc, avant de parier en ligne pour de l'argent réel, je vous recommande de commencer par pratiquer le jeu gratuitement. Ou un Casino Bonus dans un Casino En Ligne avantages.

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Tout d'abord, un bref résumé général du jeu de dés de Casino:

Dans un tour, un joueur joue, les autres doivent maintenant parier sur la victoire ou la défaite du Joueur. Ici, par exemple, le pari Pass pour la victoire et le pari Don't Pass pour la défaite, mais plus à ce sujet plus tard. Le joueur qui effectue le lancer est appelé "Shooter". Le tireur lance toujours au début deux dés à la fois, de sorte que le nombre d'yeux est déterminé. Les autres joueurs représentent les soi-disant" Faders".

Plusieurs tours sont joués, contrairement au jeu de casino tout aussi populaire Blackjack, où un seul tour est joué. Craps est différent à cet égard des autres jeux de dés dans le Casino.

Donc, avant d'entrer dans le jeu de Craps plus en détail, je voudrais répondre aux questions ci-dessus:

1. Combien d'yeux a un cube?

Le jeu de Craps utilise des dés normaux. À la question "combien d'yeux a un cube?"puis-je répondre avec confiance: 6!

Bien sûr, des nombres plus élevés peuvent également être atteints, car à la fois en jouant aux dés dans le Casino, et en jouant à la maison, comme déjà mentionné dans l'introduction, est joué avec deux dés. Ainsi, par exemple, une fois deux yeux en jetant des dés et une fois cinq yeux, le nombre 7 peut être atteint, ce qui est très spécial.

2. Que signifient 2 yeux en jetant des dés?

Cette question ne peut pas être répondue de manière globale, car selon le pari, la somme des yeux a une signification différente. Ainsi, 2 yeux au lancer de dés signifie une fois la victoire et une autre fois la défaite! Ci-dessous, il y a L'explication des différents paris et là, vous apprendrez également ce que 2 yeux peuvent signifier.

3. Craps uniquement en français?

Malheureusement, la réponse est non. Comme ce jeu, comme mentionné ci-dessus, vient d'Amérique, il y a quelques mots techniques ou même certains argot qui ne peuvent pas être oubliés. Le Craps est surtout joué en français. Pour que les termes anglais ne vous gênent jamais, j'ai ajouté l'Anglais à chaque terme français, afin que vous connaissiez les deux termes.

Selon les règles de Craps et d'autres questions, je viens à la Version probablement la plus jouée; Craps dans le Casino!

L'avantage de la maison est de 1,41%.

Ici, les joueurs parient contre le Casino. Les gains du jeu varient selon le Casino.

Les gains de paris sont payés 1:1. Habituellement, il faut plusieurs lancers pour prendre une décision et le nombre 7 est un nombre très spécial: au début, un bon lancer pour les joueurs, mais ensuite il devient un nombre perdant.

Tous les joueurs lancent les dés un par un. Comme vous le savez déjà, le joueur qui lance les dés s'appelle "Shooter". Alors que les joueurs qui ne lancent pas de dés sont appelés "Faders".

Maintenant, le jeu peut commencer.

Les Faders doivent placer leurs jetons sur le pari qu'ils veulent faire avant que le tireur lance les dés. Les différents paris sont généralement imprimés sur un tissu vert. Ici, les joueurs peuvent simplement placer leurs jetons sur le pari approprié, comme par exemple sur la "ligne de passe". Cela est également possible avec les champs marqués "Field" et "Come".

Cependant, dans la plupart des paris, il est vrai que le croupier doit D'abord être informé. Dans ce cas, placez les jetons sur la table et dites au Croupier, par exemple, "8 € sur 6 et 8". Le Croupier placera ensuite vos jetons en conséquence.

Selon les règles du Craps, tous les joueurs lancent les dés en premier et passent ensuite les dés dans le sens des aiguilles d'une montre.

Le tireur lance les dés jusqu'à ce qu'il perde. Il perd en lançant un 7. Le croupier dans ce jeu représente le Casino. Un autre nom pour le croupier est "Stickman", car à l'aide d'un bâton, il pousse les dés et récupère les jetons. Le tireur peut choisir entre 5 dés de jeu différents, puis choisir les deux dés avec lesquels il veut jouer. Les trois cubes restants sont placés dans un bol séparé.

Comme mentionné ci-dessus, il y a plusieurs paris que vous pouvez faire. Les plus importants que je vais vous présenter ci-dessous.

  1. Le Pari Pass:

Ce pari consiste à parier sur la victoire du tireur.

Mais à quel nombre d'yeux le tireur gagne-t-il?

Lors de son premier lancer, le “Come Out Roll”, le tireur doit lancer un 7 ou un 11 dés, puis il gagne immédiatement.

Cependant, s'il lance deux yeux, 3 ou 12, il perd immédiatement.

S'il lance un autre nombre, c'est-à-dire un nombre qui n'a pas été nommé, il obtient un “Point”pour cela. Après avoir fait un Point, vous pouvez lancer à nouveau les dés.

Ce n'est que s'il lance à nouveau la même valeur de Point avant de lancer un 7 qu'il gagne. Sinon, il perd. Ce pari est payé 1:1.

  1. Come-Pari:

L'avantage de la maison est de 1,41%.

Come est en fait exactement le même pari que Pass, mais il n'est fait que lorsqu'il y a déjà un Point pour le pari Pass.

Donc, si le lancer est un Comeout, donc le premier lancer, alors le pari qui doit être fait est le pari Pass. S'il y a déjà un point, vous pouvez faire un pari Come.

Voici un exemple:

Si le tireur lance un 8 lors du Comeout-Roll, il obtient un Point. Donc, avant le deuxième lancer, vous pariez sur "Come".

Sur un 7 ou 11, Le pari Come gagne, sur un 2, 3 ou 12, il perd. Tout autre nombre D'yeux devient le Point pour le prochain pari Come.

! Important!

Le 7 a gagné dans ce cas, au pari Come. Cependant, sur la ligne de passe, elle peut perdre. Alors que les numéros 2, 3 ou 12 qui perdent dans le pari Come-out ne font rien sur la ligne de passe.

Donc, après avoir fait un Point et que vous voulez parier sur un pari Come, le nombre 7 doit apparaître. Toutefois, si vous souhaitez miser sur une passe après un Point, le nombre 7 ne doit pas apparaître, sinon vous perdrez. Vous devriez éviter de dire le nombre 7 à la table de Craps, car certains joueurs sont superstitieux. Qu'elle répande le malheur.

  1. Le pari Don't Pass et Don't Come out: ici, L'avantage de la maison est de 1,36%.

Ces deux paris sont le contraire des paris Pass et Come.

Comme pour ces paris, vous pariez Don't Pass si le lancer suivant est un Comeout.

Au Comeout pour un pari Don't Pass et au premier lancer après un pari Don't Come, vous gagnez à deux yeux ou 3 et perdez à 7 ou 11.

Bien que le 12 entraîne une perte sur les paris Pass et Come, C'est différent sur les paris Don't Pass et Don't Come. Au lieu de cela, vous pouvez reprendre votre pari après un 12. Avec un autre nombre D'yeux, elle devient un Point.

Si un 7 est lancé avant de faire un Point, les joueurs qui ont misé sur Don't Pass et Don't Come gagnent. Mais si le Point arrive en premier, ces joueurs perdent. C'est exactement le contraire du pari Pass ou Come.

La plupart préfèrent jouer du côté des passes, car vous êtes du côté du tireur, pour ainsi dire, et vous pouvez vous réjouir de la victoire ensemble. Les autres qui parient sur la défaite du tireur sont appelés "mauvais parieurs", car ils espèrent l'échec du tireur.

Mais comme l'avantage de la maison est un peu plus faible avec les paris Don't, cette façon de jouer n'est pas vraiment rare et peut en valoir la peine.

  1. Odds (cotes): la mise de cotes sur un pari Pass est généralement un pari plus petit où vous gagnez gros. Alors que la mise de cotes sur un pari Don't Pass est généralement un gros pari avec de petits gains.

  1. Proposition / Paris de Service: ces paris tentent de prédire un résultat de dés particulier, il y a différentes options ici (par exemple, 2 yeux en jetant les dés). On parie sur un certain total ou une certaine combinaison de valeurs nominales pour les deux dés de jeu.

Contrairement à un Casino en ligne, ni tous les paiements, ni toutes les décisions de base n'ont lieu automatiquement. Ils sont effectués par une équipe D'employés. Une telle équipe est généralement composée de Boxman, Stickman et deux croupiers, également appelés Croupiers.

Selon les règles du Craps, le Boxman est responsable de veiller à ce que tous les joueurs jouent conformément aux règles et que les Croupiers paient exactement le montant qui doit être payé.

Donc, si vous êtes assis à la table de Craps et que vous voulez déposer de l'argent, placez-le sur la table, le Croupier donne alors l'argent au boxeur. L'homme de boxe le place à l'envers sur la table et veille à ce que le Croupier distribue la bonne quantité de jetons.

Une fois cela fait, le Boxman déplace votre insert dans une boîte avec une pelle à travers une fente dans la table. Cette boîte est ensuite amenée plus tard dans la salle de comptage du casino.

Le Stickman tient une sorte de" bâton " avec lequel il déplace les dés sur la table de Craps. Donc, quand C'est votre tour, le Stickman poussera les deux dés vers vous.

Chacun des Croupiers s'occupe de l'un des côtés de la table. Après le dépôt, ils vous donnent les jetons, en poussant vos paris à la Position appropriée de votre côté de la table. De plus, vous êtes responsable du paiement de L'argent.

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Jouer aux dés au Casino, c'est bien

Ici, il s'agit probablement plus de lancer des dés au Craps dans le Casino que de lancer des dés dans le Casino, ce qui est différent pour chaque jeu.

Bien sûr, le jeu de Craps consiste uniquement à lancer des dés, il est donc particulièrement important de lancer les dés "correctement" ici.

Après avoir placé un pari sur la ligne de passe, vous devez réussir à lancer des dés jusqu'à l'extrémité opposée de la table, c'est-à-dire celle qui est la plus éloignée de vous.

De cette façon, le Casino s'assure que les dés de jeu tombent aussi aléatoirement que possible.

Voici plusieurs mesures que le Casino prend pour s'assurer qu'aucun lancer n'est prévisible:

En tant que tireur, vous devez lancer les dés en L'air.

Donc, si le Boxman ne comprend pas comment vos dés font un arc, il est obligé de crier "No Roll". Ensuite, votre lancer ne compte pas, que vous ayez deux yeux en jetant les dés ou 8, tout est perdu.

Il est important que vos dés touchent le panneau arrière de la table, parce que si le panneau arrière n'a pas été touché, peut ou doit probablement, le Boxman appeler à nouveau "No Roll". Les murs de la table ont généralement des irrégularités pyramidales, de sorte que les cubes, au lieu de rebondir sur eux, rebondissent à un certain angle, de sorte que le lancer reste complètement aléatoire et complètement imprévisible.

Il y a plusieurs façons dont le tireur lance:

Il y a des tireurs qui mettent leur main complète autour des dés et essaient une sorte de lancer de revers où le dos de leur main pointe vers la fin de la table sur laquelle ils lancent.

D'autres, au contraire, déplacent les dés dans leur main, les tordent entre leurs doigts, puis les lancent à la fin de la table respective.

Mais la méthode la plus utilisée de loin est de garder les dés côte à côte, puis de les placer le long de la ligne entre les dés avec le pouce et le majeur, de sorte que le pouce touche les deux dés d'un côté et le majeur touche les deux dés de l'autre. Ensuite, pour donner un peu d'élan à l'ensemble, le bras entier est balancé, puis les dés de jeu sont libérés dans un arc.

Théoriquement, tout cela semble assez simple: balancez votre bras dans un mouvement circulaire et essayez de relâcher les cubes pour qu'ils rebondissent aussi rarement que possible.

Le lancer des dés n'est pas aussi simple qu'on l'imagine!

En fait, il est dans une capacité physique difficile. Il faut beaucoup de temps pour comprendre. Il est donc recommandé de prendre un peu de temps chaque jour pour pratiquer votre lancer et finalement le perfectionner!

Dans le Casino, il n'y a pas de temps pour S'entraîner, car il n'y a aucune considération pour les débutants complets. Alors, pratiquez à la maison sans aucun risque!

Puisque nous sommes déjà en train de pratiquer:

J'ai souvent entendu dire que si vous voulez réussir, vous devez vous procurer rapidement votre propre table de jeu selon les règlements officiels et ensuite vous entraîner à la situation D'urgence.

Il est vrai que vous pouvez essayer à l'avance dans de vraies conditions de Casino, comme ce sera dans le vrai Casino.

Cependant, cette Variante, bien que bien intentionnée, est relativement problématique. D'une part, la possession privée d'installations de jeu n'est pas légale en fonction de la législation. Même si c'est légal, ces types de tables sont beaucoup plus chers que vous ne le pensez et nécessitent beaucoup d'espace.

Il y a donc peu de joueurs qui vont jusqu'à se procurer une table de Craps réglementée.

J'en viens à la règle des 4%.:

La règle des 4% est une voie vers la liberté financière.

La "Trinity Study", particulièrement connue dans le secteur financier, s'est penchée précisément sur la question " combien d'Argent faut-il pour ne plus jamais avoir à S'inquiéter de sa Situation financière? Combien faut-il épargner pour ne plus jamais avoir à travailler?"occupé. Ici, bien sûr, toutes les dépenses doivent être prises en compte pour que vous sachiez combien vous pouvez dépenser. Il est donc difficile de donner un numéro général, donc je ne vais pas essayer de le faire en premier lieu.

Mais c'est là que la règle des 4% entre en jeu: dans l'étude susmentionnée, les chercheurs ont investi leurs actifs fictifs dans des actions et des obligations sur une période de 30 ans. Ils ont dépensé 4% de leurs économies par an et avaient encore de l'argent sur leur compte fictif à la fin de l'expérience. Aujourd'hui, les chercheurs pensent même que si vous dépensez toujours 4% de la richesse, l'argent pourrait durer beaucoup plus longtemps, sinon pour toujours.

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